开发者谈《致命公www.yaxin333.net司》续作可能性:有团队后提上日程
发售两年多后,谈致命合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。公司在近期发布了酝酿已久的续作性www.yaxin333.net文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,团队同时透露了对《致命公司2》的后提初步构想。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,但我知道玩家确实期待更多更新。谈致命游戏保持抢先体验正是公司因为我还有大量内容要完成。至于《致命公司2》,续作性www.yaxin333.net我对其应有形态已有构想,团队这构想甚至超出了我当前的后提能力范围。"

随着《致命公司》的巨大成功,Zeekerss未来组建团队开发续作的谈致命可能性确实存在。但就目前而言,公司他仍享受独立创作的续作性状态。"未来若我有足够勇气组建团队,续作或许会提上日程,但现在我更热衷于独自探索新创意,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。

去年Zeekerss曾透露,长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。但他补充道:"这个项目让我意识到,自己真正热衷的是传统游戏机制设计,因其过程中充满更多元化的挑战。在《欢迎来到黑暗之地》中,我自创并遵循着诸多叙事规则,比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。在常规游戏中这只需编码成固定技能,但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,Zeekerss认为现在"能更专注了"。凭借《致命公司》的成功,他本可随心所欲进行创作。当被问及未来计划时,这位独立开发者给出了意味深长的回应。
相关文章
近日,外媒MassivelyOP报道指出,NCSoft在2025年第三季度财报中确认,《永恒之塔2》将于2026年下半年进行全球首发。2026年对NCSoft而言具有特殊意义,届时公司将推出《永恒之塔2026-11-04
微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉2026-11-04
Digital Eclipse工作室旗下经典系列游戏集结《真人快打遗产收藏》正式发售,登陆PCSteam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch平台,另外实体2026-11-04
尽管《宝可梦传说:Z-APokémon Legends Z-A)》的DLC“超次元爆涌”预计2026年才正式推出,但其内容近期遭遇新一轮重大泄露。爆料者&ldqu2026-11-04
米哈游正式宣布,《绝区零》2.4版本「将临未抵的深渊」将于11月26日上线。随着莱姆尼亚空洞深处的瘴气逐渐消退,一段围绕旧矿场展开的全新冒险即将揭开序幕。来自克朗普斯合规管理局的特工琉音与般岳的登场,2026-11-04
近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝2026-11-04

最新评论